榜单这个时候更新了?
方欢愣了一下,然后打开了榜单,发现第一名是一个自己完全没听说过的外服玩家,声望只有不过六百多点。
方欢打开菜单光幕,看了一眼自己的声望,130点。
这么少?
方欢记得规则中说过,玩家想要获得声望,只能通过收集资源和杀怪,现在他还没遇到资源队,所以这130点声望与资源无关,那就只能是杀怪得到的声望。
方欢自认杀得怪物没有五百也有三百了,怎么只有这么点声望?
看了一眼排名,连一百名都没进去。
他不相信前一百名每个人都比自己杀得怪物还多...
方欢蓦然想到之前得到的军勋,不多不少,正好是13点。
“难道只有给军勋的怪物才能得到声望吗?”
方欢隐有明悟。
而很快,他就有机会印证自己的猜测了。
李先君带领的星灵刺客机动小队遭遇了一队破碎生物,数量只有十几只,等阶不高,很快就被李先君处理掉。
方欢清点了下奖励,军勋得了21点,声望也涨到了340点。
“果然只有击杀奖励军勋的怪物,才能得到声望。”
方欢得到了340点声望,但榜单排名没有变化,需要明天夜里0点才会刷新声望和排名。
“又有了一个赚取声望的好途径...”
资源那边怎么算声望方欢不知道,但杀怪对方欢而言,显然好处更多,不但有声望拿,还有军勋入账,性价比极高。
有了新发现后,方欢暂时停下扩张,将监视之眼插在自己牧场的几大矿区之间,完美监视矿区,既能保证猪仔们的安全,还能扩大收入。
方欢也在矿区内放置了这也棱镜,方便转移。
如今方欢的牧场范围半径近百里,他相信怪物还会继续刷出来...
破碎生物没有让他失望,似乎是因为过了0点的原因,黑森林中的破碎生物接连成群出现,有了监视之眼存在,小地图中每多出一个红点,方欢都能收到警报,瞬间发现怪物刷在了哪里,然后有最近的小队过去清理。
一开始,怪物的等阶最高只有三阶,数量一般不超过三十只,但等到天快亮的时候,在方欢牧场最大的一座巨型矿附近,一阵空间扭曲之后,出现了一队庞大的怪物群。
这一次不再是乱成一团的怪物群,一百多只怪物井然有序的列阵前行,前排是一种常见的人形兽耳的丑陋怪物,但这些怪物身上多了一层简陋的盔甲,属性也有所变化,名字也变成了污染的破碎卫兵。
在破碎卫兵之后,是巨鼠模样的污染之源,污染之源可以喷涂毒液攻击,也能近战攻击,远程时的毒液攻击附加腐蚀护甲效果和中毒状态,攻击力很强,等阶从二阶到六阶都有出现,阶位越高,射程、攻击力、腐蚀效果和中毒效果越强。
两种都是常见的怪物变种,但这一次遇到的怪物就像有指挥存在一样,阵列层次分明,前排肉盾后排输出,中间还夹杂着几个鼹鼠模样的怪物,可以为队伍补充状态。
这支怪物大队,除了没有英雄属性加成之外,像极了一支军团!
方欢在矿区附近等待片刻,就与敌人遭遇。
毁灭光环激活,方欢的正面,光骑士在前,魔造师在后,敌人刚进入射程,光骑士便率先开火!
高达800射程的光骑士,面对大多数兵种都有绝对的射程优势,至少目前为止,方欢所见过的兵种甚至包括英雄中,只有一个严昇,射程超过了光骑士!
射程的优势不像面板的攻击和防御等属性直观,但在有经验的人手中,100射程的优势比一两百点攻击力重要的多!
光骑士的第一波攻击落下,命中前排的破碎卫兵,巨大的伤害数字差点晃瞎了眼。
-2524
-2158
...
重甲单位的破碎卫兵面对战术光炮的魔法伤害,显得十分脆弱,哪怕他们的护甲减伤高达40%以上,也无法硬抗战术光炮的伤害。
二十多只光骑士一轮集火下去,八万多血的破碎卫兵直接倒地,而战术光炮的冷却时间只有1.5秒左右(默认冷却,如果拥有相应的光炮科技研究,可缩减冷却,最短冷却不会少于0.5秒),也就是说,每隔1.5秒,就有一个破碎卫兵倒下。
等到对方冲入光骑士六百范围以内时,方欢知道光骑士即将进入污染之源的射程范围,果断让光骑士往后拉扯,拉开距离,战术光炮冷却好转身就是一炮,短暂的僵直之后,继续跑路。
就这样,方欢几乎毫不费力的干掉了这支怪物群,方欢甚至只是站在一旁为光骑士们提供光环效果,连出手的机会都没有,敌人就已经全部倒下。
光骑士在拥有了智力属性后,其恐怖之处可见一斑。
由于方欢这一战就在矿区附近,此时巨型矿区中有四座主城正在同时采矿,这四位