市场来说只是普通水准,如果非要找一个衡量标准的话,或许就是地球上中国电影票房的六亿水平?
毕竟市场差距是三倍,按比例也应该是这样!
回到京城的第二天,孙鹏就心情愉快的去了老白工作室,然后陈锋至的汇报让他更加的开心了。
过去的一周时间里,《老白群侠传》又卖出了七万多套!
对于一款上市已经一个多月的rpg游戏,而且卖点在剧情和配乐上面的rpg游戏来说,这无疑是一个相当不错的成绩。毕竟这一个多月时间里面,《老白群侠传》可是各大直播平台主播们最爱的游戏之一。
华夏好不容易出了款不错的rpg,粉丝们爱看,主播们自然爱播了。
而这样的后果,就是很多对《老白群侠传》原本抱有兴趣的潜在玩家们,通过直播视频通关了。虽然弹幕上经常是一片666,牛逼之类的字眼,但是毫无疑问,这大大影响了《老白群侠传》的销量!
当然了,更重要的还是游戏本身可玩性的缺乏。
这一点光是依靠画面、剧情和配乐是弥补不了的,毕竟画面虽好却不是顶尖,剧情很棒但是视频通关更轻松,而配乐的话在游戏出来一个月之后,相应的专辑也上架销售了……
“所以游戏可玩性的突破,在于《老白群侠传2》!”
和孙鹏分析完了之后,陈茂林认真的说道:“如果不出意外,第二部的制作周期将会长达四年,我们将会创造一个真正开放式的武侠世界……”