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第六百四十一章 优化(2 / 2)

游戏就做的真实点行不行?”

“哎哟喂,这瞄准镜是咋个回事?怎么开了镜以后这么生硬?”

“我就想知道,人一上快艇他就沉了是怎么回事?”

……

一边兴致勃勃的在地图里四处乱窜,孙鹏一边吐槽着游戏的各种问题和bg……刚才自己告诫自己一定要小心说话的念头早就抛到脑后去了!

好在这种时候,林长河也不会在意了。

请人家来本来就是看看成果,另外就是听听策划人的意见,找找里面不足的地方,林长河还不至于说被说的生气了。所以对于孙鹏的这些吐槽,他也是耐心的解释道:“我们用的都是现成的模型,暂时用用而已,回头肯定要仔细筛选一下的……”

“这些都是游戏制作中的bg,发现了就能改,所以还需要时间……不然要游戏测试做什么?”

“游戏的真正全面优化正要开始,不光是武器的使用和人物的动作,包括这些房子、地形什么的也要完善,我们已经准备好了更多的人手,所以关于画面的问题您就不用再提了!”

“暂时来说这些载具和枪支的造型虽然不一样,但是各项性能都是一致的,后续肯定要调整……”

……

和一个外行人讨论游戏制作,林长河真心觉得好累。

幸好孙鹏也就是以一个玩家的身份吐槽而已,至于说游戏本身的话,上辈子玩过原版的他真心已经很满意了——没办法不满意,人家四个月就能做成这个样子,还要啥自行车啊!

所以兴致勃勃的玩了个把小时之后,孙鹏变得信心十足,满脸满意的笑道:“林哥,除了一些细节之外,这游戏大概就是我心中的模样了……哈哈,我已经迫不及待的想要看看你们两个月后的成果了!”

按照林长河的说法,再有两个月真的就能做完了。

当然不是完美的状态,而是实现了孙鹏策划书中要求的所有功能,并且把这张地图给完善起来。就算孙鹏是个彻底的外行,但是看了这游戏的成品之后,他对这帮人也是信心大增。

“但是……还有一个问题!”

对于孙鹏的乐观林长河却不为所动,摇了摇头叹道。

孙鹏心中一突,连忙追问道:“啊?什么问题?”

“游戏优化的问题!”

一摊双手,林长河苦笑道:“因为你在时间上的要求太高,所以我们只能尽可能的选用现成的素材,而且如果要想让画面、玩法达到你的要求,还需要很长时间的优化……半年的时间肯定是做不到的!”

“呃……是不是会对硬件要求很高?”

突然想起了原版吃鸡最被人吐槽的地方,孙鹏下意识的问了一句。

“嗯,这是后果之一。”

“哈哈,那没问题!”

孙鹏顿时松了一口气,挥手笑道:“要求高就高点呗,我们先把游戏做出来,优化的事情慢慢来就是了……”

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