实际上,很早之前,夏洛特就知道画壁世界那夹杂着梦境与现实的特性。
但是,他终究是不了解这其中的本质。
——与电影结合后,夏洛特虽然把画壁这个法术玩出了花,但他始终是将其当做一个独立的小世界来理解的。
对于画壁世界构成背后的东西,夏洛特并没有清晰地认识。
直到消灭了开膛手杰克,获得了他遗留的知识,他才意识到,画壁世界与鬼魂最开始出现夹在梦境与现实之间的夹缝空间,应该有一定的联系。
——当然,这也不是说,开膛手杰克的法术水平就比夏洛特厉害。毕竟,他已经被夏洛特给消灭了。
成王败寇,虽然作为判断能力和水平的标准有失偏颇,但终究是重要甚至是唯一的可执行标准。
实际上,杰克对这方面的了解多于夏洛特,更多是因为他已经将自己转化为了鬼怪。
而夏洛特终究只是一个活人。
法术世界的一些瑰丽与诡异,鬼怪要比活人容易看到的多。
就像这夹在梦境与现实之间的夹缝空间——
鬼魂们诞生于此,也大多瞬间消亡于此。
强大的鬼魂能够挣脱这个空间的束缚,回到现实,甚至进一步转化为更为强大的鬼怪甚至半神灵。
然而,他们却对此没有记忆。
原因很简单,就像夏洛特一直向查理兹强调的那样,鬼魂们是没有用来记忆的大脑的。
这让他们在变到足够强,可以借用活人的思维能力或者拥有其他辅助思维的能力之前,记忆始终是混沌一片的。
所以,纯粹的鬼魂或鬼怪,往往对夹缝空间同样不太了解。
反倒是如开膛手杰克或者徐福这种由活人转化而成的鬼怪,在转化过程中看到过夹缝空间,对其记忆深刻。
当然,这也不是说,这个独特的夹缝空间的存在,就只有那些特殊的半鬼怪才知道。
事实上,一些存在时间足够久远,又足够强大的鬼怪,往往都知道夹缝空间的存在。
因为,这个空间,是鬼怪们快速移动或者说旅行的一个捷径。
——作为夹在梦境与现实之间的空间,这个夹缝空间的距离,与现实中是不同的。
鬼怪们只要在夹缝空间中完成移动,再次回到现实世界的话,就能快速的跨越千里。
——这比艾丽克西斯那超过战斗机的飞行速度,还要快出很多。
只不过,除了少部分拥有特殊能力的鬼怪,或者强大到足以掌握夹缝空间规则的强大者外,其他鬼怪都是做不到这一点的。
然而,自己做不到,却不代表着鬼怪们就不能利用夹缝空间进行移动。
因为和人类世界一样,强大的鬼怪们在恢复了思维能力后,也会有交易的存在。
——自己无法在夹缝空间中移动,只要付出一定的代价,让能移动的鬼怪运输自己就可了。
而幽灵船,正是鬼怪世界中相对常见的几种“运输商”之一。
作为一种特殊的鬼怪群体,它们天生能利用夹缝空间。
而作为大海中的幽灵,它们又可以借助夹缝空间,在所有水源联通大海的地方快速移动。
——也正是因为这个能力,人们偶尔在现实中遇到幽灵船,才总会一闪而逝,下一刻又出现在相当遥远的地方。
开膛手杰克在能力还不够强大的时候,也正是借助幽灵船们的帮助,躲避虽然实力强大,却基本囿于英伦三岛的克伦威尔的追踪的。
即使后来随着名气渐广,转化成了连环杀手之神,拥有了在“信徒”们的意识中快速跳跃与降临的能力,但杰克依旧对夹缝空间的特殊性念念不忘。
为此,他研究了很久,终于获取了类似幽灵船的能力——
虽然无法真的瞬间千里,但借助夹缝空间进行中短距离移动,躲避追杀却是没问题的。
——这也是开膛手杰克一直以来总能逃脱追踪的原因。
而也同样因为对夹缝空间的了解,杰克在《哈利波特与魔法石》的首映式上,第一次被夏洛特用画壁的法术困在画壁世界中时,就立即发现了画壁世界很有可能是夹缝空间的一个变种。
——所以他才能快速逃离,让夏洛特之前从未落空过的画壁法术失手。
在那之后,开膛手杰克一边与夏洛特对抗,一边揣摩构成画壁世界的法术本质到底是什么。
根据他的研究结果,画壁世界的构成,很可能就是一段从夹缝空间中截断出来,被彻底封闭的小夹缝空间。
只不过,因为法术的影响,鬼怪进入容易,出来却非常困难而已。
而夏洛特在电影大屏幕基础上使用的画壁法术变种,虽然进一步强化了其内部的变化,但总体上的性质,却也依旧没变。
也正因为如此,开膛手杰克才一直有胆量和夏洛特对抗。
——因为他知道夏洛特的展开的画壁世界是困不住他的。