看着佐藤和子的尸体,左旸自然不会客气,当下便趁热……搜索了一番。
没有意外,魅影剑法残卷(下册)果然就在佐藤和子的身上,左旸心中喜悦倒也毫不做作,立刻便将传说中的全新武学魅影剑法合了出来。
魅影剑法(唯一)
介绍:不知何人所创之剑法,近日于快活岛现世引来无数武林人士争夺,传说其中剑招射影追风、无影无形,可破敌与无形之中,令人防不胜防。
类型:江湖武学
江湖评价:七阶
武学特点:出招之时往往能够创造魅影,令敌人晕头转向很难应对,同时魅影具有一定的伤害、控制作用,令人防不胜防。
“怎么看着有点像佐藤和子一直在使用的分身类忍术呢?”
左旸心中吐了个槽,便直接选择了学习。
随后打开自己的武学面板查看了一番,魅影剑法中的招式介绍顿时令左旸忍不住大呼一声给力。
只不过,如此给力的功法,想要提升层数所需要的修为值也是相当黑心的。
左旸之前将蛤蟆功提升到满层之后,就没怎么使用过修为值,虽然最近在刷修为值方面非常咸鱼,但现在也累积了20439点修为值。
可是这些修为值全部用掉,也才只是够将魅影剑法提升到二层而已,而魅影剑法满层可是8层呢,就这样的修为值消耗,比之前的那些功法直接多了好多倍,而且层数越高,所需的修为值更是直接呈几何倍数增长。
但不得不承认,这些修为值花的一点都不亏!
目前二层,他就激活了两个招式,一个叫做鬼步斩击,另外一个叫做魅影重重。
鬼步斩击(实招):掠影浮光,无痕无迹。对目标造成一次高额伤害,并在目标身边幻化出一个与自身一模一样的“魅影”。
魅影突袭,斩影无敌:“魅影”直接对目标及其5米范围内敌人进行跳跃式斩击,攻击附带1秒钟僵直。
回气10秒。
(注:魅影继承出招者50%的所有属性,承受200%的伤害,被杀死或斩击4次之后消失)
这还只是这套功法最低层数激活的第一招,便已经非常给力了。
别看描述中介绍这招只能造成一次高额伤害,但实际上加上魅影的话最少也是2次,多的话甚至能够达到5次,只不过魅影只能继承他50%的属性,攻击力也要减半罢了,但它的伤害可是群体伤害,而且附带1秒钟的僵直。
这就很霸道了,要知道别的招式对敌人造成伤害时,虽然也会出现受攻击僵直,但是僵直的时间基本上都要比1秒钟短,因此这也能算做一个变相的群体控制招式了。
除此之外。
魅影还是有属性的,即是说,只要用出这招,任何敌人在面对左旸的时候,可就不仅仅只是一个人了……
确认哪个是真身需要分神,同时应对两个左旸、抵挡两个左旸的攻击需要分神,就算区分出了真身魅影,想要将魅影处理掉还需要分更多的神,毕竟,左旸这样的家伙即使只算50%的属性,即使还要承受200%的伤害,这对于许多普通玩家而言,也依然还是那种非常可怕的存在!
“光凭此招,只怕就已经比佐藤和子用过的替身或是分身类忍术强多了,毕竟不论是她的替身还是分身,只要承受一次伤害就会现出原形或者直接消失……中原武学果然博大精深,这就难怪东瀛倭寇要费尽心思的来抢夺了。”
即使在游戏里,左旸也不自觉的生出了一丝民族自豪感,不圣母不愚忠,但这并不影响他对祖国与民族的认同与归属,这是作为一个人的本分,如果连这点情感都没有的话,那就已经不是人了,也请别去侮辱狗。
第二层激活的招式也同样令左旸满意。
魅影重重(实招):静影沉璧,跌宕起伏。对前方扇形范围内敌人造成一次伤害,攻击附带“禁轻功”效果,持续5秒。
并为自身添加“谍影重重”状态:免疫一次击飞、击倒或者击退效果持续7秒。
回气时间2秒。
这是个控制技能,同时还附带免疫效果,一减一增令自己优势占尽。
但最值得一提的是这个招式的附加效果的持续时间和回气时间,“禁轻功”5秒,“谍影重重”7秒,但是回气时间却只有2秒,这意味着什么?
这意味着,左旸如果没有被控制没有死亡,只要算好出招时间,那么就可以永远令自己的对手无法使用轻功,同时自己永久免疫击飞、击倒和击退效果,这才是这个招式真正恐怖的地方!
与此同时,左旸已经可以浏览后续的六个招式的介绍了。
那六个招式也是全都与“魅影”或是控制效果有关,甚至其中一个叫做形影不离(实招)的招式还可以领自己短暂化身“魅影”,完全免疫外功伤害!
总是,威力绝对要比目前他所掌握的两个招式更加厉害,只是现在他的修为值还远远不够,非得认真的刷一段时间修