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第一千四百三八章 太损了(1 / 2)

轰!

一团黑云在人群中炸开,顿时引来四方关注。

站在高坡之上的鸢尾可可临风而立,一副胜券在握的神色,背后十几架投石弩机已经组建完毕。

弩机比起攻城投石车相比,体积更小,相对容易携带和组装,缺点不言而喻,不管是射程还是攻击力都要比攻城投石车要弱。

不过对于鸢尾可可而言不是问题,高地的优势可以弥补射程的缺陷,改良裝投的“弹药”可以弥补杀伤力的缺陷,比如现在弩机上裝投不是寻常的投石,而是需要玩家引燃的“燃烧弹”。

三千单位的玩家部队,携带上千万单位的物资不可能,携带十几台灵巧的弩机部件,以及上百发的燃烧弹还是很简单的。

极具迷惑性。

当三人行小组将计就计不露痕迹的朝着鸢尾可可所在方向突围,将希腊区的围困大部队引流过去时,就中计了。第一颗冒着浓烈黑烟的燃烧弹炸开时,希腊区方面立刻意识到不妙,然并卵,迟了就是迟了。

如此大范围的攻击伤害,是典型的攻城武器,孤立无援的三人行小组是哪里来的增援?

黛维丝反应过来后准备命令画面接入,技术人员已经先一步将画面连接进来,毕竟希腊区方面针对鸢尾可可的增援大部队也在配合的佯攻打游击,对方原地组建捯饬着什么,因为视野受到对方居高刻意隐藏在坡面背面卡视角,己方临下的缘故无法看清楚,可都发起攻击了要是还不知道对方在干什么,指挥作战的玩家可以卸任了。

黛维丝用力握紧拳头,有种被戏弄的耻辱感。

先是被对方不存在的上千万单位物资增援迷惑了,先入为主的认为对方不可能携带那么多物资,然后认定为是诱饵。诱饵=不具备作战能力么?

借着“不可能携带物资”的诱导,对方其实一直是在携带攻击杀伤极大的武器在遛狗!

然后是三个战斗力极强的玩家再次作为诱饵,两计并施,双管齐下,让己方再次误以为是囊中之物,实际上是再次进行了一次迷惑。

“来不及了。”黛维丝轻声道。

为了包围三人行小组,npc部队和玩家部队太密集了,不然叫什么包围。对方有十台以上的攻城武器,一发齐射就能覆盖至少1000x1000码面积的范围,等到佯攻部队冲上高坡之上,对方完全可以从容的完成两次齐射,包围的第七小队基本上是覆灭的结果。

但尽管如此,还是要拔掉高坡上的钉子,不能因为无法挽回局面就放弃进攻,敌方杀伤极强的制高点不拔掉,始终是巨大的威胁。

“不愧是拥有深厚军事历史的国家。”迪克斯心悦诚服,这波损失的不算亏,输在了历史底蕴上,没什么好说的。谁能想到战机和地势可以谋算到如此程度,诱饵和一座小高坡,就可以完成对己方一支大几千单位的部队力量覆盖打击。

关键是,这些还是在己方眼皮底下光明正大完成的,不服气又能往哪说道理去。怪自己眼瞎么?

鸢尾冰淇淋有些惊讶道:“我们这支队伍,居然能够正面歼灭对方一支编制?”

“所以说低调哥是个另类。”鸢尾可可点评道,国战打的是资源,更是谋略和布局,有人可以完全打破这个平衡……这样的玩家有一个就够了,再多……不说玩家格局会不会炸,游戏经济体系率先会炸掉,如此一来物资还有什么价值,兵种部队还有什么优势?大国服务器的人海战术还怎么玩?官方出面针对他不是没道理的。

也不无可惜,对方中军位置明显有一只数量不算少的精锐兵种部队,没有将之歼灭。战果到了这一步,她的任务完成了,看着佯攻部队强攻上来,事实上己方忙着扔炸弹,根本就没多余的力量进行防御,鸢尾可可下令道:“装填完这一波,将所有的燃烧弹聚集,引线点燃,我们撤退!”

半分钟不到,三千单位玩家撤退的干干净净,等到希腊区的部队冲上高坡,早就“人走茶凉”,也是在预料之中的。

战斗目标完成了,再不走等着被反杀么。

“这位国战统战总指挥是有东西的。”

望着对方撤退的方向,距离恰好被控制在一个微妙的范围,看上去不是追不上,可以追。真的要追上去,未必能追的上,距离不算近。

战局时机和节奏,把控的非常好,所以显得格外的……气人。

轰!

“系统提示:……”

又是一大片的死亡提示,迪克斯脸都黑了。人走连毛都不留不说,还要再收割一波人头!

黛维丝深吸一口气,缓缓道:“节奏被对方把控,我们有些着急了。”

完全是被牵着鼻子走,对方的一系列部署并不算高明,可是对己方造成了很大的战损。根本原因是因为敌方数量太少,低估之后轻视了。

吃一堑,长一智。迪克斯很有魄力,淡淡道:“大局还在我们掌控之中。一隅得失就当是上了一课。”

对方几乎是无战损,损失了一些弩机,可以说的上是一

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