吸血鬼的身影出现在了中路。
解说们的议论之声戛然而止。
致幻所说的理解,一切都成立在吸血鬼是上单,苏扬去上路的情况下,这个时候,苏扬的吸血鬼带点燃闪现去上路,就是卖自己的队友,而吸血鬼不走上路,走中路的话,这个理解就是不成立的。
可谁他妈能想得到,一个位置确定是上单的选手,竟然会在中路出现?
你摇摆也就算了,居然能摇摆到职业选手的位置都变换?这谁能猜得透?
记得的反应很快,眼神狡黠地对着致幻说道:“道歉,给喜爹道歉!”
苏扬这个站位,简直就是光速打脸。
致幻苦笑了一下,说道:“是的,如果吸血鬼走中单路线带点燃,我得道歉,可谁能想得到啊!这个吸血鬼是打中单的!喜爹居然要来打中单!”
Rita小姐姐笑吟吟地说道:“喜爹打中单也不算稀奇了,去年他在欧洲赛区的UG战队打比赛的时候,他就司职队伍的中单位置,还带着这支名不见正传的苏格兰战队打赢了数个世界强队,取得了欧洲区域联谊大赛的冠军。”
“说起来,他也是个冠军中单!”
致幻一开始还没有回忆起来,可是身为专业喜吹的致幻,脑袋微微搜寻了一下记忆,喜爹是有打过中单的经历。
“R这一手脏啊!”致幻吐露心声道:“我以为你这个老实憨厚的家伙是上单,结果搞半天,你来打中单了,兮夜被搞的有些难受了。”
兮夜的发条魔灵是布甲四红的出装。
船长中单,最烦的就是船长的换血消耗能力,Q技能砰砰砰不停打。
而发条魔灵前期的普攻伤害搭配自己的被动技能,一下普攻投掷出去,伤害很高,布甲四红的发条魔灵,就可以和船长站撸换血丝毫不虚,没有任何AP可以在前期对点得过发条,无脑A你的伤害甚是恶心,打近战更是嗨到爆炸。
专门欺负手短的。
船长就属于那种近战手短的,而Q技能枪火谈判耗蓝比较高,伤害也不错。
兮夜出布甲,降低船长的Q技能换血伤害,四个红可以让自己线上不怕被船长换血。
几乎是将自己立于不败之地。
更把稳这个字,体现得很彻底。
但兮夜想要套路Knight的船长,没有想到把自己套路进去了,吸血鬼中单,身为一个法师中单,这个布甲做出来就显得鸡肋无比,而吸血鬼更不怕换血,你有四个红,有我Q技能吸一口来的爽吗?
线上赖线谁怕谁?
这也不能怪兮夜,这选手名单上,写得明明白白的。
上单HappyJoy,中单Knight。
结果打比赛,这个Knight去了上路,打了上单位置,HappyJoy来了中路,打了中单位置。
最骚的是。
说换线两个人还真不能说是换线。
因为船长和吸血鬼都是又能打上单又能打中单的存在。
这就尴尬了,兮夜这是套路不成反被套路,可这还能怎么办呢?只能硬着头皮去打了。
苏扬这个老脏人,中单吸血鬼对线,出了一个黑暗封印+红药,也是一个赖线出装,而且苏扬在中单的对线打法,都是比较稳的,以发育为主,没有很好的机会,他不会主动出击。
带个点燃,就是加强自己线上的压力,让兮夜瞻前顾后。
而兮夜这边的召唤师技能,就是老实中单标配。
传送闪现。
E战队的老套路。
上路中路都带传送闪现,目的就是加快支援速度,保证正常发育。
这也让吸血鬼带的点燃,给兮夜很大的压迫感。
一个攻击性的召唤师技能,在线上能补的伤害其实是很占优势的,尤其是这种职业级的比赛,一个点燃相当于是把对线的优势权套在了手上,苏扬就是靠这种拿捏着点燃的压迫感,去对线压制兮夜。
兮夜是敢打敢拼的。
但拼到一个程度,发现有危险了,他就不会继续拼下去。
打出真火,兮夜的发条魔灵是怕吸血鬼的。
无他,一个点燃的召唤师技能优势,足以让任何一个二线选手在和一线选手的对线上取得优势。
何况苏扬这种各种选手打他,都是可以拿到平局的神奇存在。
带了一个点燃,那就真是胜天半子。
五五开变成六四开。
这场比赛,R战队开局就诠释了什么叫做中路是我爹的战术素养。
以前是无双来保爹。
现在Tian和节奏来了一次连手保爹战术。
两个人一起帮中路的吸血鬼打开局面,可也不是说R战队就是乱来,硬是三打一强吃人家发条魔灵,还是老道理,一个点燃带来的优势,有点燃,就是有击杀的机会。
辅助青钢影2级,杰斯打野2级,中单吸血鬼2级。