冻雨连天蔽月,草原陷入一片漆黑,伸手不见五指。
维克多的昏暗视觉这时候也只有764米的视距,X-3却能通过超凡听力把声音的回响整合成清晰的画面。
其实,这没有多少必要,传奇半人马的身体发出黄蒙蒙的微光,黑暗中显得格外醒目,仿佛用黄金雕琢而成。
青黑色的气流环绕龙蜥战甲,吹散了雨水,维克多全身滴水不沾,他却注意到雨水顺着半人马的身体向地面流淌。如果不是亲身经历半人马脚踩大地,消弭了怒风领域,刚刚的奇怪力场就像是维克多的幻觉。
半人马也具备领域的能力?
维克多了解的知识中没有相关的记录。这显然是一项全新的人马血脉天赋,隐隐能够克制维克多的怒风领域。
怒风领域一旦失效,传奇半人马将拉近双方的近战差距,如果它巧妙地运用维克多所不熟悉的奇怪力场,甚至有机会一击克敌。
不过,即便没有怒风领域,作为超凡敏捷的传奇剑士,维克多的近战优势依然明显。
利用特别耐打的半人马完善自身的领域,重新优化血脉天赋,提升战斗技艺,这样的机会十分难得。
遭遇其他类型的强大怪物,往往都是一下子决出胜负,也只有传奇半人马能和维克多打上一整天。
而且,维克多对新的知识,新的信息有本能的渴求。因为他百战百胜的战斗技艺和心灵血脉秘法的完善全都依赖X-3的推演计算。这又是建立在了解对手,掌握知识的基础上。
维克多决定继续测试半人马大可汗的新天赋和怒风领域的极限,环绕体表的青黑气流猛地扩张,形成半径2.3米的强烈气旋,正好处于盲感天赋的范围。
这是出于谨慎,在盲感范围内,维克多的天启和怒风的威力最大。
怒风领域可近战也可远攻,几团暴烈的气流裹着漫天冻雨刷向半人马的眼睛。
密集的雨点在狂风的带动下,力道强劲,堪比弩矢,就算强壮的红毛野牛也会被打成筛子,射在半人马的身上噼啪暴响,却未能造成丝毫伤害。
冻雨冲刷眼睛,狂风裹住口鼻,波尔塔眼不能视,鼻不能闻,耳畔全是风的怒吼,可它的心灵锁定了目标,抬起前肢的爪子狠狠地抓向狂风掩护的敌人。
前肢用力抓出去,波尔塔才知道这只强大的精灵前面一直在戏耍自己,根本没有拿出真本领。它的挥击原本可以打碎空气,搅动乱流,现在却连空气爆鸣都没有。呜呜的风啸摄人心魄,波尔塔居然在混乱的风暴中感受到一丝久违的阻力,最糟糕的是精灵制造的“暴风雨”让无穷的水珠打在身上,汇聚于蹄子下面的草地,使草地变成烂泥潭。
波尔塔就在“烂泥潭”之上,位于“暴风雨”的中心。
它从未像现在这样痛恨一年一度的冻雨!
维克多眼眸暗金,动作迅捷飘忽,如同鬼魅掠影,靛蓝的剑光仿佛暴风雨中的闪电,一道一道地劈向传奇半人马。
雨滴被震颤的虚空风元素绞成水雾,又被青黑的气流约束着高速旋转,无法弥散蒸发,越聚越多,变成黑云龙卷。
方圆5米之内,恐怖与毁灭的景象,这才是真正的怒风领域!
领域之内,最致命的是维克多,他一瞬间斩中传奇半人马89剑、十一记苍蓝之刃,就算半人马是精金铸就的,也已经被割成了碎片。
波尔塔苦不堪言,大地之甲化解了绝大部分伤害,但精灵挥出轻重不同的剑势,叠加爆发的力量令它的四肢陷入淤泥。此刻,唯有不动,波尔塔才能保持身体的平衡,否则,那两把带动狂风的剑变幻莫测,能把它直接打倒在地上。
太快了……快到波尔塔的身体都来不及做出反应和调整,它甚至怀疑如果精灵的双剑挥砍在同一个位置,能让它身受重创。
“给我停!”
波尔塔在心里发出一声嘶吼,无形的力场再次出现,空气都变得无比沉重,呼啸的狂风立刻停息,精灵神出鬼没的身形也慢了。
半人马拔出陷入泥土的四肢,举起拳头,像弩炮发射那样巨矛轰了过来。
维克多身在半空,足不沾地,精金长剑点在传奇半人马的拳头上,巧妙地瓦解了“大地猛击”效果,借助半人马的力量,向后弹跃,轻飘飘地下落。
波尔塔没有错失毙敌的良机,奋力冲刺,再一拳轰向无处借力的精灵。然而,风无处不在,它连连挥动的气旋让维克多再次飘飞到它的后背上。
空气流动,狂风降临,传奇半人马又陷入了怒风领域。
维克多绝非鲁莽,也不畏缩,他的每一个行动都经过精准地计算。轻灵之体配合风行在空中可以变向,可面对传奇阶的半人马,依然很危险。虚空行走是维克多测试半人马血脉天赋的底牌,所以他才能选择继续试探,而不是以杀伤对方为目的。
战斗持续,维克多完全控制场面,X-3完成了对怒风领域的战术解析,也把握到半人马血脉天赋的一些特征。
传奇半人马四次施