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第三十八章 胜利奖励(2 / 2)

“有人的地方就会有矛盾,赢了自然好说,输得这样难看,矛盾加剧,什么都有可能。而且,消息未必就是征服者公会传出来的,这个输了之后会如何的信息,我想那些大公会,只要是有条件的,一定会先让人尝试了一次,早就掌握这个信息了。征服者公会这次大肆攻打陈兵,做足宣传,无疑是想趁机崛起,在游戏里占有一席之地。而他们又掌握了如何组队行动的秘密,已是对那些大公会起到威胁了,有人趁机放出此信息,落井下石再正常不过。”

“楼上分析得不错,实际上输了,还有别的更惨重代价!”

“更惨重代价?快说来看看!”

“想得美,这可是秘密!”

“草!不说就滚!”

“啧啧,以后想帮人攻打他人家园的,可得考虑清楚了,一旦输了,代价可不是被杀一次那样简单。”

“输了代价惨重,那赢了的呢,有没什么消息?”

“没有,想知道估计得去问陈兵,那些大公会就别指望了。”

……

系统:玩家兰德尔及其同伴已全灭,你获得了胜利!

游戏内,随着霍华德变身的血魔巨人被寄生眼吸干生命值,霍华德也是死亡。

在霍华德死亡后,系统直接宣布了陈兵的胜利。

系统:你获得了1次家园迁移次数!

系统:你在战斗中,击杀了323名符合条件的敌人,获得了3230点战争荣誉!

系统:你获得了『十人敌』称号!

系统:你获得了『百人敌』称号!

……

称号:十人敌

类型:『家园战争』游戏专属称号,被动生效

品质:稀有

属性:体力+10,力量+10,敏捷+10,精神+10,智力+10

说明:被动称号,『家园战争』游戏特有称号,在防守家园时,以少敌多,击败了十人以上的敌人才能获得。此称号只能在家园战争生效,可以和其余称号的属性叠加。

……

称号:百人敌

类型:『家园战争』游戏专属称号,被动生效

属性:体力+30,力量+30,敏捷+30,精神+30,智力+30,威望+1

品质:稀有

说明:被动称号,『家园战争』游戏特有称号,在防守家园时,以少敌多,击败了100人以上的敌人才能获得。此称号只能在家园战争生效,可以和其余称号的属性叠加。。m.

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