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331 计划通过(1 / 2)

B站的用户们,除了热衷于玩各种梗以外,也热衷于传播扩散自己中意的内容和信息。

看完了软萌萌的直播以后,观众们除了高呼小姐姐好萌好软舔舔舔之外,也有很多人把自己在直播中看到的,有关《泰拉瑞亚》的信息,给分享到网站、论坛、玩家企鹅群、微博等地点。

而且,这一次是带有视频截图的。

相比昨天玩家星空那篇不要钱似的,将赞美之词往《泰拉瑞亚》身上贴的报道,普通玩家们关于这款游戏的描述,就要详细具体了很多,再加上有图有真相,网上的舆论氛围,顿时向索尼以及秦汉的兵马俑娱乐倾斜。

“听你们吹得那么厉害,《泰拉瑞亚》真有那么好玩?”

“当然了。我亲自看了软萌萌的直播。虽然她水平很菜,试玩时间也不够长,但是整个游戏的框架与理念,还是完整的展示了出来。光是完全随机生成地图一项,相对现在的其他游戏而言,就是革命性的进步!”

“是啊,《泰拉瑞亚》的新点子实在是太多了。玩家居然可以根据自己的想法,亲手改造世界!这是我曾经幻想过不知多少次的想法。没想到,现在真的有人在游戏中实现了!”

有人立马贴出了两张图。分别是软萌萌刚刚开始游戏时的截图,以及她的试玩快要结束时,挖平了一个小山丘,然后搭建起自己简陋住房的截图。

“看到没有?在《泰拉瑞亚》中,你能任意改造地形,还可以按照自己的想法修建建筑物。现在这款游戏,还只是试玩版。不过我相信将来正式版发售以后,再随着几个DLC的内容补充,《泰拉瑞亚》的内容也将越来越丰富,能够充分满足玩家们的想象力。”

“别忘了,还有MOD!”

当然,网络上,对于《泰拉瑞亚》的质疑声越来越小,并不代表反对者就完全消失,还是有一些死硬分子,并不买账。

“几张截图代表了什么?画面那么模糊,根本看不清什么东西。谁知道你们是不是在吹B?”

“又是2D像素风,虽然改成了横版卷轴式的视角,和之前《东方幻想乡物语》的俯视角不同,但是不好意思,我真对这种落后时代几十年的画面,不感兴趣。”

“哈哈哈,一看就知道,满屏的马赛克,阿不,是满屏的游戏性。索尼真是堕落了,PS3上的游戏,画面居然开始与任天堂并驾齐驱。”

网络上的争吵仍然在继续。

直到这一天晚些时候,TGS索尼展前发布会的视频,正式上传到了网络上以后,才偃旗息鼓。

官方发布的视频,清晰度足够高。

而且,秦汉那半个小时的游戏演示内容,所展示出来的东西,也远超软萌萌这个主播。

之前,除了少数看过索尼展前发布会直播的玩家,以及现场的观众外,大部分人,不论是通过什么渠道去了解《泰拉瑞亚》,都有些雾里看花的味道。

不过现在清晰完整的视频发布出来,一切猜测与非议,都烟消云散了。

因为《泰拉瑞亚》那革新性的创意与玩法,以及极为丰富的游戏内容,犹如核弹一样,一时间炸懵了玩家们大大脑。

“游戏还能这样做?”

“游戏还能这样玩?”

另外,之前《泰拉瑞亚》一直被反对者们诟病的最大问题——画面,在高清视频中,也做出了有力的回击。

采用2D像素风格,是为了情怀,以及在技术上更容易表现制作人的想法。但是这并不代表,《泰拉瑞亚》的画面表现力,属于粗制滥造那个级别的。

正相反,这款游戏的画面相当精致。光影变幻,日夜交替,随风飘动的树叶与草地,还有波光粼粼的水面,都给人很舒服的视觉享受。

再加上出色的美术设计,更是让这款游戏的画面表现力,出类拔萃。

当玩家在地面的世界,砍树挖土,耕种土地,建造属于自己的房子时,是一派悠然自得的田园画卷,让人不禁神经放松,犹如躺在沙发上,懒洋洋的晒太阳一样。

而深入地下冒险以后,阴森诡异,黑暗深邃的画面风格,又让玩家们不禁握紧了手柄,心跳加速,手心冒汗,生怕被哪里冒出来的“惊喜”给干掉。

而在进行BOSS战的时候,玩家们又是另外一种心境了。

体型巨大,狰狞可怕,充满了克苏鲁风格的怪物,在视觉上给人以极强的冲击力。尤其是在发大招的时候,整个屏幕都会配合着震动起来,给玩家一种身临其境的感觉。

而且,如果玩家的角色遭受了严重的伤害,随着生命值下降,屏幕还会出现斑斑点点的血迹,甚至模拟人受伤时,视觉变得模糊的现象。

这种种的设定,都让《泰勒瑞亚》给玩家们,带来了无与伦比的沉浸式体验。

在幕张展览馆附近的一家旅馆里,玩家星空的两位记者,乔永晨与薛白,正在用笔记本浏览着网络上有关《泰拉瑞亚》的言论。

“怎么样,我那篇报道写得不错吧?”乔永

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