若雪一直在忙碌着,晓白在旁边时而做吹口哨的表情,时而打出些话语,若雪无动于衷,最后晓白索性开始不知疲倦地打起歌词:“对面的女孩看过来,看过来,看过来,这里的帅哥很孤单,需要你给我一点爱……”“美女,美女我爱你想着你,就想老鼠爱大米……”一直从当前的流行歌曲“唱”到乡村歌曲,最后连乡村歌曲都“唱”完了,然后开始“跨国际”,“唱”起外国情歌。
说起来晓白也真的很无赖,若雪越是不理他,他就越是起劲,用晓白的白氏观点来说:“这妞80%是真MM,如果是个爷们早一板凳扑过来,开骂了。”
大概过去了四十多分钟,若雪终于从缝纫店出来了,然后继续出镇打怪,她级别只有23,比怪的级别略低,这个游戏里,如果怪物的级别高出玩家的级别越多,那么怪物对该玩家的抵抗就越多,碾压伤害的几率也就越大。
若雪也不敢深入怪群,只是在门口击杀落单的小怪,张诚依然没有登陆,晓白无聊之余,继续挑逗美女。算起来从刚刚跟这个美女打招呼开始到现在,他死缠烂打已经持续了一小时。
“恭喜玩家‘晓白不白’获得新技能‘调情1级’。”
系统提示音结束的时候,晓得白还云里雾里懵了好久,“靠!这样都能领悟新技能我真的是天才!”
迫不及待地脱出技能栏,发现在辅助一栏里真的多出个兰花指图样的新技能“调情”等级1:提高被施放目标的好感度。没有技能冷却时间,瞬发,消耗体力。目前熟练度0/100000。”
“好感度?什么东西?”晓白记得以前的数据栏里不曾看到这样的属性,点开人物属性,他也依然没有看到任何显示为好感度的东东。仿佛联想到什么,他点开好友栏,“飘渺浪子”的名字是灰色的,不在线,在名字后面有一行数字:好感度999/1000。
“有点意思!”晓白暗爽,有了这个技能,不愁游戏里泡不到MM。
他现在只有十五级,掌纹人的体力成长资质很差,他目前只有150点的体力。选中若雪为目标,然后他开始狂点“调情”技能,鼠标被点得作响,他却越点越快。基本每使用一次调情都会消耗一点体力。
“噼里啪啦”他点击了五十下左右,结果发现若雪依然在K怪对他置若罔闻。“难道不起作用?”正当疑惑的时候,屏幕下方的信息栏开始疯狂滚动:“玩家【晓白不白】对玩家【若雪】施放(调情1级)未命中,好感度降低1。“玩家【晓白不白】对玩家【若雪】施放(调情1级)未命中,好感度降低1。……”
可怜的晓白同志彻底傻了,怎么这好感度不升反降?鼠标放到若雪身上,发现若雪对他的好感度为-128。声望仇恨。看了看自己的属性栏,明明体力还有92点,也就是刚刚只用了58次调情,为什么好感度会是-128?
“NND什么破技能?这不是坑老子吗?”晓白脱出技能栏重新查看了调情这个技能,在技能解释的下面有一排文字注释:“若该技能未命中则好感度降低;若技能施放之初,目标对施法者的好感度为负数则未命中后,好感降低度加倍;对比施法者级别低或同级目标施放则命中率提高,对比施法着级别高的目标施放则命中率降低,级别差距越大则抵抗越大;并与施法者本身的RP值成正比例增长。”
“靠!”晓白骂了一声,这简直不是玩人么?这个RP又是什么东西。点开角色信息,上面赫然写着:RP(人品值):-78。