“生命之光强化到lv2,需要消耗2000积分,成功率95%,是否强化?”
“……积分变多,成功率还下降!果然是坑爹!”看着面前的提示林游表示很不爽,可是不爽又能怎样?最后还是选择了强化。
“强化中……强化成功,生命之光技能等级提升到lv2!”
同时一道信息面板出现,林游看来一下,强化效果只是提升到了6%和6倍,算了,直接强化到lv4再说。
“生命之光强化到lv3,需要消耗3000积分,成功率92%,是否强化?”
“是!”
“强化中……强化成功,生命之光技能等级提升到lv3!”
“生命之光强化到lv4,需要消耗4000积分,成功率89%,是否强化?”
“是!”
“强化中……强化成功,生命之光技能等级提升到lv4!”
“生命之光技能等级达到lv4,请从以下随机三个选项中选择一项作为强化特效!”
“1、吸收生命时有30%几率额外吸收30%生命。”
“2、恢复生命时有30%几率给目标施加一个足以抵挡一次b级攻击的护盾。”
“3、限制等级提升一级,所有效果下降60%。”
“1暂时没什么用,2的话可以施加一个b级护盾倒是不错,不过3却刚好是我想要的,虽然恢复效果下降了60%,但是有了这个特效,这个技能应该能比拟一般的b级技能了。”
“选择3!”想到这的林游立即说道。
“特效选择完成!”
同时一道信息面板再次出现。
技能:生命之光。
等级:c级。
自带效果:每秒可吸收生命30%(12%),每秒可恢复生命30%(12%),每次最大可吸收自身30(12)倍体积的生命体进行储存。(限制最高等级为c(b)级。)
强化等级:lv4。
强化效果:生命吸收提升12%(4.8%),生命恢复提升12%(4.8%),生命体储存体积提升12(4.8)倍。
强化lv4特效:限制等级提升一级,所有效果下降50%。
“不错不错,虽然对b级的效果下降了许多,但是也不错了。”林游满意的点了点头,随后就是开始看起最后的一个选项来。
“基础体术强化到lv1,需要消耗10积分,成功率100%,是否强化?”
“这个消耗倒是很少,强化看看……”林游想着就是开始疯狂的点击强化,等到强化到lv4时,又是出现了选择特效的提示。
“基础体术技能等级达到lv4,请从以下随机三个选项中选择一项作为强化特效!”
“1、攻击威力提升10%。”
“2、攻击速度提升10%。”
“3、第一次普通攻击必定造成双倍伤害。”
果然技能差了,特效也差啊,选第三个吧……然后再次强化。
“基础体术技能等级达到lv7,请从以下随机三个选项中选择一项作为强化特效!”
“1、防御效果提升10%。”
“2、必定抵消敌人的第一次普通攻击。”
“3、防御时10%几率生成一个相当于100%防御效果的护盾。”
嗯,第二个吧……继续强化。
“基础体术技能等级达到lv10,请从以下随机三个选项中选择一项作为强化特效!”
“1、攻击时10%几率吸收敌人10%生命补充自身生命。”
“2、战斗过程中,每秒增加自身1%的速度,最高增加到100%。”
“3、每次攻击命中敌人会增加自身1%会心几率,叠加到100%后,下一次攻击将造成10倍伤害。”
第三个吧,虽然要命中一百次这个条件有点坑……
而这时,提示也是再次响起。
“恭喜轮回者2233号将e级技能基础体术升到顶级,请从以下三个选项中选择一个作为该技能的主动特效。”
“1、上勾拳:聚集力量到拳头从下至上打击敌人,造成110%伤害,有10%几率使敌人进入浮空状态。”
“2、铁布衫:瞬间收缩全身肌肉,增强自身100%防御力,持续1秒。”
“3、瞬步:瞬间爆发出极快的速度,瞬间移动到周围10米范围内的任何地点,之后速度下降10%,持续10秒。”
自然是选择第三项啊,虽然跑路没什么用,还有副作用,但是在战斗时应该使用应该会是一招出其不意的神技。
自此,加上之前强化生命之光用去的1万积分,和现在将基础体术提升到顶级用去的550积分,就还剩下54450,话说对比基础体术的花费来说,三个强化特效和一个主动特效算是非常划得来了。