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第七十八章:辅助不是什么都能玩(1 / 2)

已经被路飞调侃的有些无语的刘生不怎么说话了,直接乖乖的坐在座位上,已经完全没有在刚来时候的那中自信和潇洒了。

“刚才呢,我们已经讨论了现在很多战队和路人局中辅助这个位置上很多的传统的误区,下面我们就要真正的讲那些关于辅助的东西了,首先什么是辅助呢!”路飞看到刘生那有些沮丧的脸和恶毒的眼神,也是笑着连忙换了话题。

“我们要知道为什么会有辅助这个位置,其实是对死亡战场中占用团队资源最少的那个位置上英雄的称呼而已。”

“但是我想大家也都了解和明白,有的时候我们打比赛的时候,是没有一个一直处于纯辅助位置英雄的,有的时候团队的节奏特别不好,但是有的处于辅助位置上的英雄的关键等级是有很关键的作用的,这个时候就需要我们去保护辅助,让辅助先稍微起来一点,所以我还有一点要说的是没有一直处于辅助位置上的英雄,所谓的辅助是根据战局和对手英雄配置来定位的。”

“辅助位置上英雄的选择靠什么来衡量?”路飞慢慢的说道。

“辅助英雄的选择不是简单的那几个英雄,每个人对于辅助的理解是不一样,比如我们中国的选手,辅助一般都是那几个英雄比如:VS(复仇之魂)水晶室女,双头龙,术士,巫妖,暗影牧师等等,一般我们的辅助英雄都是传统的辅助,是有的国家的辅助英雄的定位就不是这些,有的喜欢用一些带隐身的英雄当做辅助英雄打,比如月之女祭司(白虎)等等一些比较另类的英雄,所以辅助这个位置上的英雄也是不那样死板的,是根据阵容的补充和对手的选人做出应对和补充的。”

“所以大家记住辅助的选择是按照阵容来决定的!”

刘生虽然对路飞的无耻现在是完全无语了,但是他还是很赞成路飞所讲述的这些东西的。最起码他以前在上古之战的比赛中是见过马来西亚那边的好多队伍都是用一些另类的英雄作为辅助来打的。

“我们接下来讨论下一个好的辅助到底能为团队带来什么!”

“我想这个问题一定是很多不了解或者说很多被老玩家一上来就强加在辅助位置上的新手很想了解和纳闷的事情。”路飞慢慢的说道。

虽然飞飞的很多这些队员都不算是新人,但是对于很多理论的东西是有些概念不清的,这个时候在听到路飞讲解的这些,每个人都像是饥渴的孩子一样,一脸的激动和祈求之色。

“的确很麻烦,很难理解,后期Carry为团队提供DPS输出是团队的定心丸,Gank为团队拉扯更好的发育环境是团队取得胜利的发动机号角,但是一个没有装备打不出来DPS,没有人保护的脆皮小短腿辅助到底能为团队带来什么呢!”

“第一我们已经讲过了,辅助之所以是辅助是因为他是团队中占用资源最少的位置是哪个英雄,这就意味着辅助这个位置上的英雄一定是一个在没有装备和等级明显优势的情况下依旧能发挥着自己该有的贡献和作用。”

“辅助最大最大的作用就是视野,视野,视野,这也是我要将的辅助位置的精髓所在,辅助对团队最大的贡献就是做好战场中的探路者,亦或者是明灯。我们大家也都是经常打比赛的选手,我想大家也都能体会到在比赛中一个有视野控制的比赛和一个完全没有视野的比赛完全是两种打法。前者可以打得为所欲为,自由畅快,到那时后者呢?畏畏缩缩,打法畏首畏尾,因为你没有视野你还这样奔放,那我只能说你真的是一个勇士,一个喜欢送死的勇士。”

“哈哈”大家都被路飞的比喻逗笑了。

“再次强调一下,刀塔DOTA中的死亡战场之所以这样好玩,这样全世界都欢迎是因为:第一它是一个团队竞技游戏,第二它充满了无限的可能,不可预计的结果,无可遵循的章法。在这个土地上每个人都是平等的,胜利也就是每个人的拼来的。”路飞一脸的坚毅说道。

“一个好的辅助是顺风局势里的助推器,你的两颗进攻视野的眼睛可能就已经宣布对面已经输了。一个好的辅助是逆风局里的绿丝带,反击的号角也是从那两颗防守的视野开始吹起来的。”

“所以辅助是在拥有了最最最最最基本的生存装备以后,一定要学会根据己方和对方的阵容以及当前的形式来利用好手中的每一分钱,让从自己手上花出去的每一分钱要起到甚至是百倍以上的效果,辅助和其他位置不同的神奇地方是:辅助也是一个充满想象力的位置。最有说服力的例子就是在打比赛的时候辅助位置上的撼地神牛是买了小件后参团打架,然后有钱就买TP最后在15分钟做出决定性的装备跳刀,这些都是一些很好的例子。辅助一定要功细节入手购买小件,对团队有雪中送炭和锦上添花的效果就好了。”

“下面我说下战局中辅助英雄的选择问题?”

“有句话我非常的欣赏叫做:不是每一个人都有当辅助的心!不是每一个英雄都能当辅助,更不是每一个人都适合去打辅助。”

“这句话就很明确的说出了,一场死亡战场中的比

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