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第四十章:我是小队长(1 / 2)

飞飞的整个俱乐部内的气氛这个时候已经开始发生了很大的变化,队员们都是用期待的眼神看着路飞,期待着天才能给大家一些新的东西进来。

“好了,下面我将开始将在补刀前,有几个非常基本的常识,需要大家上线第一时间做出判断,而且我希望大家都养成这样的习惯!”路飞一脸坚毅的说道。

“首先,观察自己的英雄的初始属性优势在哪里?是技能优势,还是前期的初始攻击优势,亦或者是护甲优势,这些都是你必须第一时间判断出来的!”

“其次,就是你所带的吃喝和属性有没有属性的加成,亦或者是对技能有什么帮助,比如说带了小净化药水,那就可以在线上稍微的甩一甩技能!但是要记住一定要留一个技能的蓝量,不然有的时候会出现很尴尬的情况!”

“最后,还要观察对方英雄的初始属性以及装备的情况,然后迅速的做出判断,是线上压制补刀,还是线上安心补刀,亦或者是混经验!或者猥琐混经验!”

“这几点大家都几下没!?”路飞看着大家听得非常入迷的表情,也是微笑着问道。

“记住了,队长”

“好!下面是补刀,线上补刀其实大致分为两种:

第一点就是游戏开始后前10分钟,甚至更短时间的对线期补刀。

这段时间的作用就是相互压制补刀时期!判断的标准就是你能不能压制住对面英雄的基本的存活道具的买出来时间!这一点很重要,因为你在线上的良好压制,会增加中路过来的GANK英雄击杀对方的成功率!

第二点就是中期相互牵制期间的补刀空隙时间!而这里就分为两种:第一小点就是小规模团战期前线上的刀的分配和野区里的资源的分配了,简单的说这个时候的遵循一个原则,就是线上的经验给这个时候需要那几个刀的位置,一般都会甩给辅助,因为这个时候辅助拿到这几个刀,做好了视野就可以做好地图视野的压制,需要马上做出关键道具和英雄最好选择最安全的野区去收钱。

第二小点就是在很多四保一的阵容中中期一号位Carry的无压力线上补刀。这个时候就是需要辅助在做好视野的情况下,除了一号位,其余四人集合找对面抱团打架,为一号位拉扯出刷钱空间。这个时候的要求就是希望一号位有非常良好的基本功,做到正补全收!很好的利用一切的时间进行Farm。

其实本来还是有一点的就是现在很多的超级后期很难有发挥的空间,因为现在死亡战场的节奏已经被玩家们大大的开发出来了,前中期凶狠的线上打法,已经决定超级后期很难有很长的时间进行Farm。所以这点我现在就不做解释了,因为我个人认为现在四保一的阵容已经很难在比赛中取得胜利。

因为现在DOTA刀塔的节奏和上古之战相比已经是一个快节奏的时代,能打架的伪后期英雄将会是这个时代的主流!

“好了,线上补刀的大致分类就是这些!我也会希望大家将我刚才说的这些慢慢的理解了,在实际的比赛中运用出来!”路飞笑着对队员们说道。

“下面我说下补刀,正所谓什么是补刀呢!咱们都是职业队员,我想这些基本的操作,我想大家都明白,都知道,但是我还是得讲一下,这里面的一些东西!”

“大家都是到补刀的类别分为两种:一种是近战英雄补刀和远程英雄补刀。”

“近战英雄只要攻击贴身单位,A地板就可以了,然后把握住补刀节奏,用A键锁定目标,攻击去最后一下,但是我要说的是,A地板会让你处于被动的环境下,很容易被对方英雄点,所以我建议只要不是一个人在线上无压力补刀就不要A地板,你可以在小兵的身后来回走动,观察小兵的血量,然后做出判断,走上去A小兵,或者是H键站在原地不动。时刻将对方英雄的出手伤害计算在里面!

还有一点,我想大家都知道,程序员在设计游戏的时候,有一个非常值得注意的地方就是仇恨值,在死亡战场中,小兵的仇恨范围是300码!大家要把控好这个距离,近战有一个非常大的技巧就是必须学会用A键A对面英雄,然后迅速后撤,这样己方小兵就会和对方小兵进行位置的互换!这样就能更有利于线上补刀。

“远程英雄,由于距离兵线上小兵有一段距离,而且很多远程英雄的攻击都在500码左右,只要能把握好这个距离感,就能可以在线上保持很强的压制性!

首先因为你是远程,你的任务就是在做好补刀的同时做好点对面英雄。做到压制和补刀两不误,但是一定要记住,你不要在被小兵连续打的情况下点对面英雄,这样其实你比对面近战还伤!

所以,一个好的远程操作者,一定是需要很强的走位能力的。

最后说下技能补刀:在死亡战场中很多AOE(群攻技能)技能的伤害大多走在300左右,也就是比远程小兵稍微低一点,所以你决定用技能补刀的时候就是要走好位,确保技能在能收到小兵的同时还能达到消耗敌方英雄的目的。

还有一种就

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