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四百三十四、大家的成长(2 / 3)

被动技能:金石之誓言——为最近的队友分担3%伤害。

被动技能:起死回生——1s内收到伤害大于最大生命值80%时,获得5(当前骑士套装装备数量)*10%的免伤害,持续10s,冷却时间3分钟。

重量:3.69

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骑士铠甲

板甲

胸部防具

等阶:a

物理防御:284

魔法抗性:136

额外属性:力量+2,耐力+8,体质+10

主动技能:静谧誓言——开启后20s内盔甲将不产生噪音,消耗无,冷却时间10分钟。

被动技能:起死回生——1s内收到伤害大于最大生命值80%时,获得5(当前骑士套装装备数量)*10%的免伤害,持续10s,冷却时间3分钟。

重量:8.90

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骑士护手

板甲

手部防具

等阶:a

物理防御:199

魔法抗性:89

额外属性:力量+5,耐力+5,体质+2

被动技能:起死回生——1s内收到伤害大于最大生命值80%时,获得5(当前骑士套装装备数量)*10%的免伤害,持续10s,冷却时间3分钟。

重量:3.50

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骑士护腿

板甲

腿部防具

等阶:a

物理防御:238

魔法抗性:109

额外属性:力量+7,耐力+4,体质+3

被动技能:起死回生——1s内收到伤害大于最大生命值80%时,获得5(当前骑士套装装备数量)*10%的免伤害,持续10s,冷却时间3分钟。

重量:4.20

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骑士战靴

板甲

脚部防具

等阶:a

物理防御:204

魔法抗性:84

额外属性:力量+5,耐力+10,体质+2

被动技能:起死回生——1s内收到伤害大于最大生命值80%时,获得5(当前骑士套装装备数量)*10%的免伤害,持续10s,冷却时间3分钟。

重量:4.01

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说明是:军队中的勇士,战斗的先锋骑士穿着的铠甲,大块钢板打造,虽然影响行动,重量奇重,却提供强大防御力,拥有完美的防护功能,一般人无法穿戴。

整套装备银白色,是一种西方骑士厚重板甲的感觉,非常重,足足20左右重量让所有人望而却步,但是防御力和额外属性加成都到完美的程度。

整套加起来超过一千的物理防御,五百的魔法抗性,现阶段很少有玩家能够打得动。

被动技能可以帮助队友分担少量伤害,还有短时间高达50%免伤的保命技能,加上一个短暂消除噪音的伏击技能,可以说非常完美的超重甲。

但是问题也在这个超重,这套盔甲穿在身上给人一种武装到牙齿的感觉,完全没有半点裸露在外。同事超过20的重量绝对不是普通玩家能承担得了。

就算是六十级的高塔也很少有能穿这么一套的玩家。

但对于负重到两千的顾风来说根本不是问题,他现在总算明白当初那个负重增加到底有多恐怖。

他巴不得这套铠甲更重一些,因为只占他负重的百分之一,越重的铠甲意味着防御力越高,加的额外属性越多,不过这已经是他可以找到最重的装备。

顾风加点一如既往,所有点数全加耐力,他现在的韧性和体力条连他自己都看不懂。

一般来说有两种坦克,一种靠堆血量和抗性,用血量扛伤害。一种靠耐力和抗性,然后用体力来抗住伤害。

所有前排几乎都不约而同选择前者,靠堆血量,因为没有足够韧性,没有韧性就意味着迟早会被打出硬直,然后被破盾,受到伤害,所以一开始就加血量。

但是顾风正好相反,他血量几乎没加,除去一开始加的五点自由属性和装备额外属性加成,每次升级也会加一些,到现在他的血量只有一千出头。

一千出头血量比起静静,路痴妹,太手一琳等是要多,但他可是坦克,他的装备都加体质的。

这种情况下依旧只有一千多血量,不说六十级,现阶段五十多级的高塔,守护骑士等血量都在两千左右。

所以顾风完全就是靠体力和韧性吃伤害的坦克,属于后者,不过刚好韧性是看负重的,负重越高韧性就越高,两千多的韧性直接让顾风成为人形boss。

静静小姑娘

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