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第三章、保命要紧(1 / 2)

当命名完毕之后,四周顿时暗了下来。

顾风已经开始过一次游戏了,当然知道这是过场。

不过立体全息,让人身临其境的过场,无论是看遍都让人心潮澎湃。

“王国有五位骑士.......”

一个低沉的女音响起。

“铁马骑士统领禁军.......”

一个浑身金甲的骑士手持长枪,无数的黑甲铁卫,整齐的林立在他身后,无穷无尽。

“夜莺骑士没人见过.......”

一道倩影恍若鬼魅,出现又消失在空气中,连看都没有看清楚。

“灵魂吟唱者神秘而避生”

一个女法师火红的长袍飘飘,行走之间,四处烈焰升腾,但始终看不到她的脸。

“狼骑士声名远扬.......”

一个剑士出现在眼前,青白的盔甲飘逸洒脱,潇洒的背影里,两把长剑挂在腰间,身后是一匹灰白巨狼漏出獠牙。

“无名的骑士,被人遗忘.......”

眼前一片黑暗,什么都没有........

过场结束了。

.........

这个过场顾风已经看过第二遍了.

但还是一头雾水。

因为在游戏里,不要说什么五位骑士了,就连王国,所有nPc都不知道。

而玩家能够看到城镇。

但所有nPc都不会说他们的城镇是属于哪个王国之类的。

但是偏偏,开头的过场场景里面,强调了王国有五位骑士。

所以顾风才是越看越奇怪。

不过想不通也就没多想,过场是没法跳过的。

过场一结束,一道白色的光芒亮起,顾风就来到一个村庄。

“欢迎来到新世界”

系统提示响起。

“您有五点属性点可以使用”

脚下是泥泞的小路,四周是零零星星的石头和茅草搭建的屋子。

可以说还真是鸟不拉屎的地方,除了玩家,连nPc的影子都很少见,这就是新世界的新手村。

顾风很清楚,这个游戏一开始会送5点自由的属性点,之后每次升级有2点。

角色的属性有五种,体力,耐力,力气,敏捷,智力。

.......

他仔细想了想。

万事开头难,自己也不像当初在狼公会一样,打不过可以呼朋唤友了。

江湖险恶。

加了一点体力保命。

然后......

再加一点体力保命。

接着.......

还是加点体力保命吧!

......

不行,不放心。

干脆再加一点算了。

......

一回神,五点自由属性,四点已经加到体力上去了。

一看就只剩这一点独苗了......

罢了罢了,一不做二不休,最后一点也加在体力上了.......

于是初始五点全部加在了体力上.......

何等的奇葩才会这么加......

顾风也没在意,反而满满的都是安全感。

打开属性面板一看。

____________

这货很大

等级0

生命值:100%

体力值:100%

食物:80

水:80

体力:11

耐力:5

力气:2

敏捷:1

智力:1

负重:14/20

韧性:10

抗性:略

幸运:100

魅力:0

——————

这游戏里玩家是看不见自己的血量和耐力的具体数值的。

完全需要玩家自己去估算,也就是说。

没死过几次,你tm都不知道自己有多耐打.......

关于这个设定,无数的玩家都感受到了来自游戏设计者的深深恶意,这不是逼人去死吗......

当然,游戏最被人诟病的还不是这个。

最被诟病的就是这游戏的负重设定。

也就是玩家可以携带的东西重量。

玩家不但要考虑战斗的问题,还要考虑生存的问题,食物,水,睡眠等。

所以本来就不多的负重里,再减去装备的重量,还有必须携带的食物和水。

就tm没剩下什么了.......

游戏里也没有什么马或者骡子这类可以帮你扛东西的动物。

简直就是苦不堪言。

好不容易看到宝

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