当夕阳散尽最后一丝光与热后,霜月岛隐没在了黑暗之中。唯有借着月色,依稀可见离岛不远的地方,有一艘海贼船停在了海上。
霜月岛没有码头,远道而来的海贼也不知道这里的水位情况,只能将大船停在远处,靠一艘小舟运载海贼上岸。
这可能是系统的设计,要不然那艘大船上的上千海贼一拥而入,新手村中的新手玩家怎么可能抵挡得住。
就算最后耕四郎大BOSS带着他的众多弟子出来救场,玩家们也无法通过杀海贼升级了。
吕默此时正在海岸边不远处的森林里,借着夜色隐没了身形。
他一言不发,默默的看着涉水而来的十个海盗杂兵,握紧了手中的木剑。
“大胡子,咱们分头行动吧,谁先找到村庄,就回到这里给老大报信。”
说话的海贼长着一个大大的酒糟鼻,许是喝了酒的关系,鼻头通红。
大鼻子身边则有一个虬须海贼,一脸的大胡子,凶神恶煞的斜了一眼对方,瓮声瓮气道:“好,就这么办。”
说完,十个人分开,分头去找村落的所在地了。
吕默此时看着这些海贼,那个大鼻子和大胡子应该是海贼小头目,道力值在10左右,对上他们,因为自由施法的关系,吕默还是有信心获胜的。
但是道力值相差两点,打起来会很吃力,因为这是游戏初期,技能加成低的可以忽略不计,一共十点道力,差两点就是差了百分之二十,对战时一个意外,有可能会负伤。
负伤后,战斗力会大打折扣,这样的话,就算杀了他,也只能升到2级,并不能继续去猎杀别的目标,有些得不偿失。
因此,吕默放弃了这两个小队长,跟上了一个海贼喽啰。
跟了五分钟,海贼们已经分的很散了,这时的吕默也没有等下去的必要,便从阴暗处跳了出来,手握木剑劈了过去。
海贼喽啰虽然是最低价的小怪,但是这游戏里的怪就没一个是白给的,在吕默跳出来的一瞬间,便进入了他的警戒范围。
回身,抽刀,转眼间便砍了过去。
兵器相交,这个只有5道力的喽啰与8道力的吕默交手的一瞬间,便被荡开了手中武器。
系统判定,对招时,道力值高出百分之十,判定为手臂或腿部等攻击部位发麻。
道力值高出百分之三十,身体陷入僵直,僵直时间视双方力量差而定,基础僵直时间为零点零一秒。
在百分之三十的基础上,每高出百分之五,僵直时间增加零点零一秒,最高零点零四秒。
再高是不可能了,因为道力值高出百分之五十,会被击退,攻击部位被弹开,基本上也就输了。
但是高手交战的时候有一种高超技巧,可以借助击退,使身体后退,以此达到化解这项判定的目的。
百分之三十僵直,百分之五十击退,百分之一百的时候,会被击飞。
当道力差达到百分之二百以上,就是被秒杀的命运了。
所以说,这款游戏里,杂兵是没用的,到了战场上,被高手一个剑气秒杀一片,除了浪费对方点力气外,起不到别的作用。
扯远了,单看现在,吕默的道力比喽啰高出百分之六十。
一木剑下去,便把对方的武器荡开了,随后对方中门大开,吕默抬手一剑,劈到了对方头上。
系统判定,木剑伤害有些像被武装色霸气挡住的攻击,削弱了百分之九十。
而这个海贼喽啰,本事的道力是5,血量大概是道力值的十倍,也就是50点。
吕默道力值是8,十分之一只有零点八的伤害。
想要打死这个海贼喽啰,需要七剑。
这也是没办法的事,木剑本来就不是用来杀人的,但是吕默作为新手,只有这一把武器,如果不用木剑,就只能用拳头了。
但是他学的是剑道,低级剑法没有属性加成,中级剑法又仅仅增加百分之一的道力伤害判定。
虽然增加的伤害可以忽略不计,但是对战是有熟练度加成的,他每出一剑,都是砍草人获得的熟练度的十倍。
也幸好这个海贼喽啰道力值只有5,吕默完全可以做到道力压制。虽然需要砍七剑才能杀死对方,麻烦是麻烦了点,但是有经验总比没经验的好不是。
几分钟后,战斗结束,吕默获得了满经验10点,劣质海贼刀一把,贝里100.
能在道力碾压的情况下获得满经验,是因为十级或者100道力之前,都是新手保护阶段的关系。
要不然的话,道力值每高出百分之十,经验减少百分之二十。
也就是说,高出对方百分之五十道力值,就得不到一点经验了。
这是这个游戏的最大特色,为什么这么说呢?因为这游戏的设定很有意思,等到以后主线副本的时候,所有玩家都会知道,杂鱼与高手的区别,有如天渊。
不过现在只是新手阶段,那些事也不是新