第二场,klp战队不得不针对羽默,ban选了,男枪,盲僧,亚索。
羽默选择了螳螂,这个英雄前期非常强势,到后期基本没用。对面一楼尽然敢在世界赛上玩起了锐雯,真是不会考虑后果,童扬本来是要选诺克萨斯的,但是这个英雄破绽太多,教练推荐选了波比。
EDG为蓝色方,改版后的野区,除了红蓝buff提供额外buff以外,其他野怪不再提供额外buff,而且蛤蟆首次出生的时间大概要到收完第一个buff以后。
红色方的下路组合便不能首开蛤蟆再到线上,蓝色方也是一样,石头怪需要打很长时间,打完一个复活两个。
上路的波比帮螳螂蹭了下蓝buff的血量便回到线上,而对面的上单和中单却迟迟未到线上。
这一切都在羽默的掌控之中,原因只可能是,他们去蹲下半野区的红,或者是跑到上半野区蹲螳螂。
点一下蓝buff便退一步,把自己和蓝buff都藏在草丛里,这样子他们想抢蓝就必须得有视野,在插眼的时候羽默便有时间做出反应,只到蓝被打完,也没有出现敌方英雄,螳螂刷了三狼后,便往红色方的红buff处赶去,自己家的红就不用想了,肯定没有了。
红buff的这块野区也肯定被对面上单放过视野,在出野区时,羽默就用那个占卜果实扫过了,红buff左边的草丛里,大概还有30秒消失。
螳螂便打了河蟹升到3级,然后把红buff引到草丛里殴打,快拿到红时,对面的豹女赶了过来,见红buff已经没有了,便向草丛里试探性的射了一发标枪,螳螂见状停止了攻击,标枪把红打的还剩30滴血,螳螂一个平A便顺利带走,E技能朝豹女跳去,空中接Q,落地平A是有减速的,豹女只剩一格血,交出闪现逃生,螳螂W技能打出,成功拿下一血。
klp战队的中路卡萨丁和上路的锐雯赶来收割螳螂,作为一个打野,这个时候刚拿到一血就必须得死吗?不!
进入草丛,使劲嗑药,距离卡萨丁还有两个E技能的距离,李纳粹的妖姬W追上,E技能命中,螳螂还是迟迟未动,因为现在还不是最好的时机。
妖姬的E技能成功将卡萨丁眩晕,技能全部打出,螳螂这才露脸。
W接E技能跳跃,空中Q,落地时W技能也正好到达,成功拿下卡萨丁人头。
满血的锐雯闪现W晕住残血的螳螂,然后就是一套光速QA,Q第二下时,螳螂眩晕解除。
惩戒了后面的6狼,回了很多血,继续对鲁,妖姬E加W朝锐雯打出,然后W回到原位,Q技能打出,触发了比雷霆天赋强2倍的被动。
螳螂丝血,平A后立马原地跳跃,利用E技能的一点点aoe伤害,收割了锐雯。
屏幕里:“TribleKill?”,短短4分钟,螳螂完成了三杀。
波比刚刚因为兵线的原因,所以没有支援过来,但是锐雯离开后,波比单吃了4波线。现在的波比对于锐雯真是一种恐惧。
下路一般有叶雯罩着,羽默不会经常去帮忙,除非是对面敢把线压过蓝色方的那道厚厚的围墙。
果不其然,为了不让螳螂和锐雯打通上路,klp战队选择了压线来吸引螳螂的注意。
不用等螳螂来,叶雯的锤石成功勾住对面ADC******,交出虚弱,对打一番。逼出了羽默经常挂在嘴边的闪现。
“雯雯,打的漂亮,做下视野,我先回去出装。”叶雯高兴,想说话,忘记了自己被老头弄哑的事,张嘴就:“啊,啊……”队员们从耳麦里听到,童扬:“叶雯,你怎么了?”教练:“你不舒服吗?”
叶雯紧张的摇摇头,见队友们没注意,眼角布满泪珠。
叶雯的信息栏出现了一条黄颜色的消息,“别哭,有我在呢!我要来抓人了哦!”是羽默通过信息栏给叶雯发的私信。
抓住了******的一个走位失误,锤石闪现越过兵线,接Q勾住了他,朝蹲在草里的螳螂丢出W技能,可能******也是想在这个草里放颗眼吧!
螳螂点了灯笼,灯笼则带着螳螂前往锤石身边,就在灯笼动了一下的时候,锤石接第二段Q来到交位移逃跑的******身边。
灯笼则带着螳螂飞了两个灯笼可以飞的距离。
海成民的女警在锤石身后放了一颗夹子。锤石交出E技能,把******推到了夹子上,成功禁锢住。
短短6秒,螳螂便配合队友拿下******的人头。