查理从恶毒怨灵的缝隙间穿过,尽管他的速度没有遭到削弱,也架不住密集的扑击。
芯片监控数以百计的怨灵,计算它们的速度和轨迹,并从中找出一条逃生之路,几近满负荷运转,而高频率的转向切换和来回冲刺,又极度消耗人的体力。
一个不留神,被恶毒怨灵飘扬的衣角掠过左肋,明明只是一次毫无威胁的接触,却发生意想不到的效果。
狂奔中,查理猛然昂起头,面容扭曲,左肋像是被一团烧红的钉刺铁锤剐过,疼得差点灵魂出窍。
查理强行扭转变形的动作,在地上一个翻滚,继续向前奔跑。
一个残酷的问题是,在幻境中,痛楚并不会激活身体的防御机制,不会阻断痛楚的传递,而让你完完全全地承受这份痛楚。
更残酷的问题是,在现实中,查理可以通过切换芯片模式,屏蔽身体的痛觉,可当伤害作用在灵魂上时,芯片模式也无法屏蔽这种痛苦,因为它不是神经系统的反应。
受伤之后,查理的移动能力受到影响,不可避免遭到第二次第三次攻击,身体的状况雪上加霜。
第二击命中胳膊,查理只感觉整条手臂被重物碾碎,身体胸腹的肌肉不受控制地抽搐,呼吸急促而用力,整个人摔在地上,栽了一个跟头。
第三击命中背部,如被人在后背猛抽了一鞭子,抽得皮开肉绽,连内脏都要被抽开花。
寻常人遭遇这种痛楚,早就蜷缩在地上,失去反抗能力。
查理急促呼吸,气体却只是在喉间打转,根本洗不进肺部,衣物下白皙的皮肤变得通红一片,尤其是中招的地方,已是一片血红,以最大的毅力克制自己,他利用这一个翻滚的时间,调整好状态,继续躲避张牙舞爪的恶毒怨灵。
每次触碰都能带来剧烈的疼痛,除此之外,大脑也受到一些影响,作用在灵魂上的伤害显而易见,在芯片中,一个代表灵魂的身影已遍体鳞伤,整个人有些发懵,浑浑噩噩。
然而,查理却不抗拒这种极度虐人的游戏。
在芯片的统计数据中,精神力以相当可观的速度往上增长,摒弃一些痛苦,查理能感受到意识深处,传来一股暖烘烘的感觉。
查理逐渐了解这个幻境的思路,本来现实中的“恶毒怨灵”可以伤害人的灵魂,因为它的每一击都作用在灵魂上,在幻境中,这个伤害是虚幻的,不会伤害到灵魂,却能让你承受灵魂被“拷问”的痛苦。
灵魂,就是那么奇特的东西,你越是压迫它,越能激起它的反弹,只要能够不被痛苦所击倒,不屈不饶,完全承受这种痛苦,并尽量控制自己受伤的节奏,就能增强灵魂力量,并且,坚持的时间就久,效果越好。
当然,如果你的意志不够坚定,被痛苦击垮,那些假想的灵魂攻击就会可能“真实”反馈在人身上,让人从此沦落,一个自认为“生病”的人,谁都治不好。
时间一点一点过去,查理在幻境中不知疲倦地奔跑,躲闪,几近麻木,体力被压榨到极限后,身体的反应变得更加简单,躲不过,就用最小的代价去承受,全靠芯片不受人状态影响的计算能力,提供规避线路,竭力支撑。
不知什么时候,眼前的幻境忽然烟消云散,视野又恢复一片黑暗。
查理停下来,大口大口呼吸,刚抬起头,就感觉到眼前有一团光,他睁开眼,黑暗的场景飞快褪去。
查理发现自己躺在靠椅上,一动不动,看到对面的蜡烛扑簌扑簌跳动,轻轻挪动身体,感觉全身仍隐隐作痛,调动芯片分析,却找不到任何身体方面的损伤,这是一种错觉,对于剧痛的记忆错觉。
然后,查理看到了一脸疲倦的伊莉莎,正露出不可思议的表情看着自己。
查理活动活动筋骨,问道:“怎么停了?”
伊莉莎理了理被汗水打湿的头发,没好气地瞪他一眼,说:“我累了,撑不住了。”
查理不好意思地笑了笑。
“你真是个怪物!好好检查你的收获吧!我太累,要休息一会儿。”伊莉莎自顾离开了房间。
忽然觉得伊莉莎的背影有些虚弱。
查理脱口说道:“谢谢你,老板。”
伊莉莎脚步一缓,笑道:“这是你应得的!”
等伊莉莎离开,查理才停下来检查自己的状态,不出意料,精神力猛然往上蹿了一大截,看着这个数字,查理顿时有点发懵,他清楚记得他短暂的魔法生涯中,精神力增长的几个关键点。
在威廉古堡,罗恩大师用烟水晶测试查理的天赋,烟水晶崩裂,从而得出他精神力天赋异禀的结论,萌生了收查理为徒的念头,当时无法量化这个属性,只让查理意识到,他的精神力是所有平庸属性中的唯一亮点。
在索戈滩涂,查理收集到了足够多的数据,终于在瓦格兰大陆建立了普林森标准,第一次量化个人的属性,当初,他的精神力数值是36。
在生命之树下,查理协助日暮精灵干掉席瓦尔,获得在生命之茧中疗伤的机