多年的战斗经验使铁卫对危险非常敏感,马上就感觉到头上有危险不期而至,不约而同地抬头。
只见刚刚高高飘起的第一批预备队队员们已经在天空完成了漂亮的翻转,接着以远远超出之前飘起的速度冲了下来,长剑没有任何花俏地直指铁卫的头部。
此时烈日当空,太阳毫不吝啬地挥洒着它无限的光彩,尽管谷口两侧是高高的崖壁,也不能阻挡光亮的到来,整个谷口战场在阳光地照射下纤毫毕现,更是给所有人的身上、武器之上映上了一层艳丽的光辉。
抬头的铁卫只看到天空有一道艳丽的流光向他们激射而来,他们知道那不是流光,是长剑在阳光映射下的丽影,是致命的危险,但他们却无法做到有效地自我保护。
他们的上身极力闪避,但经历了激烈交锋却还在空中的身体实在做不出更多的动作,刚刚和对面长剑交错而过的长刀也在极力上扬,但一切的都是徒劳,急速而下的长剑没有任何疑问的刺入他们的印堂,穿透整个脑袋。
从铁卫冲开第六层拒马,到队员们飞跃而起的冲击和下斩马腿,及至第二批队员们的全力冲击,到最后第一批队员们的返身致命一击。
战况变换,说起来很长,其实整个战斗过程也就是一两秒的事情。此时,向前扑倒的战马还在向前翻滚,而距离不过十米开外的第二批铁卫才算赶到。
骑兵冲阵的时候在前后左右都需要间隔不小的距离,这个距离保证了骑兵在遇到问题的时候做出有效的攻击和规避,免得造成不必要地损失,更能把骑兵的冲击威力发挥到最大。
正是这不小的间距,造成了骑阵的难得,也使得强大的骑部极难出现。
战阵的威力很大程度上就在于聚势,而聚势需要人员一定程度上的密集。
骑兵冲阵时骑兵必须的间距使得聚势变得极其困难,也就使战阵极难在骑战之中运用。
铁血盟的聚杀是步战时候是一大利器,但骑战上的效果却有限。
宗蒙所创的骑阵不但解决了骑兵间距的问题,也解决了聚杀在骑战之中威力太小的问题,使得聚杀成为骑战的一大利器,展现出非凡的威力,大大增强的骑兵的战斗力。
可惜,今天的天时地利都不利于骑战,铁血盟的骑战再强,也发挥不出来。
狭隘的谷口让铁卫中队的发挥受到了极大限制,府兵即将到来的事实又让他们无法想更多的办法,最后只能被逼得去冲击拒马阵。
如果只是这样,凭着骑战天然的优势,再有绝对的人数优势,他们是有机会冲出谷口的。
可惜,他们非常不幸地遇到了风彩的音攻。
风彩的音攻让骑阵聚杀的威力根本展现不出来,非但不能让骑兵展现出更强的威力,相反有所削弱,战斗欲望大降。
要不是他们通过给战马放血的方式刺激战马,他们可能连冲锋都组织不起来。
现在他们以自伤的代价组织起了骑兵的冲锋,以三匹战马的代价就冲破第五层拒马。
不过,这个时候他们遇到了已经有所准备的预备队队员们,风彩音攻的影响就彻底展现了出来。
预备队队员们分兵合作给了前面的三骑当头一击,一举击杀。
其实,预备队队员们破骑战的办法并不出彩,大多数人其实都能做到,但要做到如他们这般完美就非常困难,可以说百中无一。
面对骑阵冲锋所带起的威势,大部分人都是望风披靡,少数能稳而战之的,想要如预备队队员们这般坚定地,一环扣一环地执行战术,也是妄想。
这需要极大的面对骑兵冲锋的勇气,需要对自身武功的绝对自信,更需要坚定的,对同伴能力的信任。这三者缺一不可,任何一个环节出现问题,都可能出现崩溃。
预备队三者都不缺,再加上音攻对骑兵和战马的削弱,还有一路上的地刺和陷马坑,使得他们能一击致命。
但这还不是开心的时候,这仅仅是一个开始。
看到同伴被杀的惨状,铁卫们瞠目欲裂,杀心更炽,恨不能击杀当面所有敌人。
可惜,愿望是美好的,现实是残酷的。
慵懒的《暖夏》把他们的杀心牢牢地锁在心底,根本无法发挥出来。
在音攻的削弱之下,铁卫中队凭聚杀凝聚而成的凛冽杀气一直达不到巅峰状态,除了用来抵挡预备队强势的大气磅礴势之外,并不能给予铁卫们多少的帮助,甚至都无法提升他们的战力。
反而,预备队的大气磅礴势在风彩的引导之下变得越来越雄厚,在顶着凛冽杀气的同时,还能给予冲在前头的预备队队员们不少地加成。
铁卫有战马高速冲刺相助,最终却被预备队杀落马下,虽说是预备队队员的战术得当,执行也到位,但其中也有相当一部分原因就是双方势的辅助作用的差距。
无法宣泄杀心的铁卫们并没有失去冷静,他们继续高速冲刺,甚至没有改变冲刺的方位,只是手中长刀从已经做好了充分的准备杀向站在他们侧前方的预备