的只是靠玩家mō清楚了流程并且不犯错误是不可能打过去的,在这里真正需要依靠的是玩家的个人能力,比如说苏若水,如果没有他的风灵图腾和水灵图腾,直到现在1号bss大概都在卡着,二号的开荒就无从谈起了,这就是玩家的个人能力为bss战所能提供的减压作用。
曾大来到这里也是这个目的。
二团的治疗是整个团队最强大的部分,船长、镇元和苏若水三个人已经有了默契,现在塞进一个曾大来,由于镇元一直在高效地指挥治疗组,并没有产生大量的过量治疗,镇元让曾大放开手刷,他自己在旁边协同调配。
多出的这一个治疗并不是量的改变,而是质的改变,这之前捉襟见肘的团队血线总是动不动就崩溃,有了曾大的加入,极大地缓解了国王和苏若水德心理压力。至于镇元,这个家伙大概从来没有过什么心理压力。
而曾大的到来虽然让二团少了一个dps,但是也同样解放出了杨海的攻击力。
这种改变是立竿见影的。
因为有黄图腾的debuff在压制,所以dps的最佳选择应该是那种攻击力不高,但是攻击频率非常快的人来打。不然的话,如果是那种打得慢但是每一次攻击力特别高的人来打,一旦这一次攻击被黄sè图腾给反弹到自己的身上,那立刻就是血量上巨大的落差。
而如果攻击频率快,攻击力低,虽然被黄sè图腾反弹地多了,但是每一次反弹下降的血量并不多,这样就可以让治疗用一些省蓝的非急救型法来保护团队血量——当然,由于蓝sè图腾的原因,也是同样地在保护着自己的生命。
就连布雷克,也被迫拿下了自己最爱的战斧,换上了两把双持的单手锤,不然血琳琳的教训就在眼前——以他的攻击力,被弹一下,肯定就是直接秒杀自己了。(未完待续。。
凡人修仙传
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