当张烨在城中领取任务将自身的功勋值累积到了12万的时候正准备回程的他突然间看到了一条系统消息
“公告:风之谷已经成功提升为5级城镇举国欢庆所有风之谷玩家将获得中级功法一本以及20万功勋值的奖励”
当张烨看到这条消息的时候稍微的一愣作为第一个提升到5级的城镇能够得到这点奖励也是很正常的
占领风之谷的是凯撒以及他的纵横天下公会而且沉睡的绵羊也是在风之谷当中看起來在冯智和残血双方通过之前洪高决战累积了大量的人气资本之后他们竟然并非是第一个到达5级城镇的却是让凯撒拔得了头筹
看起來如今除了科隆城所有城镇之间的较量都非常的激烈可以说每一个玩家都为了他们所在主城付出了全部的心力他们是一个紧密的团队一切都朝着欣欣向荣的方向前进而反观如今的科隆城玩家们各自为阵稍微有一丁点的分配不均就会发生城里城外的械斗事件每天城管出现的次数都频繁至极
张烨摇摇头作为一个总忘所归的领导者科隆城演变成今天这样的局面他难辞其咎甚至在管理才能上他还沒有噬魂在行
风之谷提升为5级城镇之后与之相邻的另一个主城就是死亡天幕了已经和张烨等人太久沒有见过面的名战以及天将奔烈还有小美女都在这个城镇当中
天将奔烈有很大的雄心壮志能够和冯智、凯撒、残血等人处在同一个平台之上共同竞争这本身就是一件让人热血沸腾的感觉
而因为小美女的存在她因为名战的这层关系给天将奔烈提出了很多的意见和建议这也直接就让如今天将奔烈新建立起的鬼刹公会同样受到了很多玩家的拥戴
天将奔烈本來想要组织一个精英团队的不过这个想法立刻就被名战和小美女及时打消了不能顾此失彼搞什么敢死队这一套这毕竟不是战场而是一个游戏每个玩家都利益都是相等的而因为小美女的存在让天将奔烈乃至整个鬼刹公会避开了很多不必要的风险
如今的死亡天幕已经提升到了4级的城镇而且整个死亡天幕的分配方案也在小美女亲手的制定之下有了一套完整的体系和残血他们精细的列表不同的是小美女采用了类似公会制度当中的兑换系统
根据玩家功勋值、属性总和以及出勤率和公会贡献给出了一个完整而又复杂的兑换机制每个玩家都可以通过这个换算的公式來计算最后自己能够在一个时间单位当中所能够获得的福利而很显然这种兑换机制同样的完美无缺被任何一个死亡天幕的玩家所津津乐道
之前那些对于小美女各种羡慕嫉妒恨的女玩家此时也逐渐地对这个可爱的铃铛产生了态度上的改变让这个以血洗血的妹妹以及大旋风的娘子逐渐的成为了每一个男性玩家心目当中最歆慕的女神
“铃铛为什么我们不第一个提升到5级公会”
此时整个死亡天幕的市政大厅当中有不少玩家存在天将奔烈、名战、小美女显然是铁定要出席的而自他们之下还有鬼刹公会的两员战将忧郁咖啡和繁华依旧以及其他的一些玩家代表
天将奔烈的问題引起了很多玩家的重视如今的死亡天幕早就可以提升到5级公会了至少在两天前他们就已经达到了300万功勋值以及通过功法提升到100点统御力这个强悍的属性了
“我们不用出这个风头”
这话是名战说的他此时各大属性除了魅力值以外已经全部到达了90以上而如果要排一个全浮华的玩家属性排行榜名战至少也是前50的位置
天将奔烈沉思了片刻又将目光转向名战想得到一个具体的答案
“很简单我们的人数在所有城镇当中并不算多领土太大了防守起來会很吃力”
这么一说天将奔烈和其他的玩家此时顿时就释然了领土面积是以半径为单位朝着周围逐渐的扩散开來领土越大就越容易在人员安排上出现紧张而死亡天幕的右边是风之谷下边是玛雅人主城特拉玛伊左边是矮人主城佛兰特矿坑但是死亡天幕和风之谷却有一个完全不同的地域区别
风之谷在浮华的大地图上几乎是一个中心位置这和科隆城是一样的风之谷除了下面的区域直接连接到大地图的最边缘那里沒有城镇但是和死亡天幕、洪高、科隆城都是紧密相连的版图之间几乎沒有缓冲的地带
也因此凯撒第一个将城镇提升到五级无疑是最正确的选择将缓冲地带拉的离风之谷远一些这样如果未來被三个敌国包夹他们将能够在城外大片的平原之上建立起密集的防御工事背靠风之谷进行补给优势会非常的明显
但是死亡天幕却不同死亡天幕距离风之谷最近一旦死亡天幕立刻提升5级城镇将和风之谷短兵相接虽然如今死亡天幕就军势而言并不怕凯撒的攻击但是其他的两个方向就延伸的非常的远了
打开大地图死亡天幕的领土扩展是呈现一个长条形的并非是像风之谷和科隆城那样是一个椭圆形而除了风之谷这一个临近的城镇以外距离特拉玛伊和佛兰特矿坑都有一条狭长的走道这条走道延伸的非常之远
5级城镇一旦提升死亡天幕